Как стало известно из выступления AMD на майском Computex, а затем и на игровой выставке E3, уже в июле компания выпустит видеокарты на чипах Navi, которые пусть и не претендуют на абсолютное лидерство по быстродействию среди дискретных ускорителей, но должны составить конкуренцию вполне себе мощным предложениям «зеленых» класса GeForce RTX 2070. В свою очередь, NVIDIA, как гласят слухи, собирается устроить крупное обновление семейства GeForce RTX, а подтвердить или опровергнуть эти предположения мы тоже сумеем довольно скоро. Как бы то ни было, рынок высокопроизводительных графических карт готов вновь забурлить.
Но пока точка кипения неумолимо приближается, все самое интересное по-прежнему происходит в сфере более доступных устройств ценой $200–300. За счет новых видеокарт семейства GeForce GTX 16 NVIDIA намерена потеснить AMD из ниши, которую облюбовали топовые модели серии Radeon RX 500. Последние оказались настолько востребованным продуктом, что старший чип архитектуры Polaris в прошлом году удостоился третьего по счету обновления, уже на техпроцессе 12 нм, под маркой Radeon RX 590. Однако Polaris явно пережил свою лучшие времена, ведь даже GeForce GTX 1660 выигрывает у Radeon RX 590 в игровых бенчмарках, а разница в энергоэффективности между красными и зелеными чипами сегодня кажется непреодолимой. GeForce GTX 1660 Ti, в свою очередь, стал серьезной угрозой для Radeon RX Vega 56. И не будем забывать о том, что GTX 1660 и GTX 1660 Ti способны выполнять софтверную трассировку лучей в реальном времени, причем для нетребовательных игр при разрешении 1080p — весьма неплохо.
У AMD в такой ситуации не осталось иного выхода, кроме как снижать цены на видеокарты с чипами Polaris и Vega, причем настолько сильно, что даже партнеры NVIDIA теперь вынуждены продавать GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti с существенной скидкой — по крайней мере именно это произошло в российской рознице. В результате перед покупателем недорогой видеокарты раскрылся огромный выбор предложений на любой вкус и кошелек, но принять решение не так-то просто, ведь явных лидеров и аутсайдеров по производительности на рубль в этой ценовой категории нет: все устройства NVIDIA и AMD построились в лесенку сообразно своей цене и возможностям. Кроме того, если брать в расчет не только самые доступные варианты на том или ином GPU, но и ускорители с более качественными системами охлаждения и серьезным заводским разгоном, то ценовые диапазоны конкурирующих устройств и даже соседних моделей одной и той же фирмы накладываются друг на друга.
Знакомство с GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti мы начали с самых простых модификаций, в которых преимущество новых чипов NVIDIA сочетается с доступной ценой. Может, это и есть лучший выбор, или стоит для начала изучить более изощренные варианты? Попробуем разобраться в этом вопросе на примере GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC.
GIGABYTE традиционно оставляет лучшие образцы ускорителей на том или ином GPU для своей «премиальной» серии AORUS, в то время как под маркой GAMING сосредоточены предложения с промежуточными характеристиками. С GeForce GTX 1660 Ti получилось точно так же — вариант AORUS GeForce GTX 1660 Ti обладает непревзойденными тактовыми частотами, но и GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC не слишком отстает от лидера. По сравнению с референсными спецификациями производитель увеличил показатель Boost Clock — средней тактовой частоты под игровой нагрузкой — на 90 МГц (с 1770 до 1860), а в реальных условиях мы наверняка увидим результат в промежутке 1900–2000 МГц. Модификация AORUS может предложить лишь дополнительные 30 МГц сверх параметров GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC.
Вместе с тем видеокарта работает в рамках повышенного со штатных 120 до 140 Вт резерва мощности. Это не менее важно для успешного разгона — и фабричного, и силами пользователя — чем заданная кривая частот-напряжений. А вот пропускную способность оперативной памяти, как обычно, оставили в соответствии с эталонными параметрами — 12 Гбит/с на контакт шины.
Производитель | NVIDIA | GIGABYTE |
---|---|---|
Модель | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC |
Графический процессор | ||
Название | TU116 | TU116 |
Микроархитектура | Turing | Turing |
Техпроцесс, нм | 12 нм FFN | 12 нм FFN |
Число транзисторов, млн | 6 600 | 6 600 |
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock | 1500/1770 | 1500/1860 |
Число шейдерных ALU | 1536 | 1536 |
Число блоков наложения текстур | 96 | 96 |
Число ROP | 48 | 48 |
Число тензорных ядер | Нет | Нет |
Число RT-ядер | Нет | Нет |
Оперативная память | ||
Разрядность шины, бит | 192 | 192 |
Тип микросхем | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM |
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) | 1 500 (12 000) | 1 500 (12 000) |
Объем, Мбайт | 6 144 | 6 144 |
Шина ввода/вывода | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 |
Производительность | ||
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) | 5437 | 5714 |
Производительность FP64/FP32 | 1/32 | 1/32 |
Производительность FP16/FP32 | 2/1 | 2/1 |
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с | 288 | 288 |
Вывод изображения | ||
Интерфейсы вывода изображения | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b |
TBP/TDP, Вт | 120 | НД |
Розничная цена (США, без налога), $ | 279 (рекомендованная) | От 300 |
Розничная цена (Россия), руб. | 22 990 (рекомендованная) | От 21 368 |
Любопытно, что GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC является единственной модификацией устройства в семействе GAMING, которую GIGABYTE выпустила на рынок. Каждую оверклокерсую модель партнеры NVIDIA, как правило, сопровождают ускорителем попроще с такой же конструкцией, но урезанными тактовыми частотами, и постоянно происходит так, что в продаже можно обнаружить только максимально разогнанную версию. Но в этот раз у нас нет повода сетовать, ведь GeForce GTX 1660 Ti GAMING без букв OC в названии просто не существует.
Коль скоро GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC занимает второе место по частотам среди аналогов из каталога GIGABYTE, неудивительно, что видеокарта и стоит заметно больше, чем самые доступные устройства со спецификациями GeForce GTX 1660 Ti — в российских магазинах уж точно. Так, цены GTX 1660 Ti начинаются с $280, или 17 293 руб., в то время как за GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC просят не меньше $300, или 21 368 руб. Но из-за того, каким тесным внезапно стал рынок графических ускорителей средней категории, плата GIGABYTE вплотную приблизилась к заведомо более мощным предложениями AMD и NVIDIA. Простейшие варианты Radeon RX Vega 56 опустились в стоимости до $300 и 20 990 руб., а GeForce RTX 2060 в долларовых ценах пока держится на почтенном расстоянии ($350 и выше), но в России уже доступен за сумму от 21 094 руб.
С другой стороны, видеокарты классом ниже, в котором конкуренция обострилась больше всего, — GeForce GTX 1660 без индекса Ti и Radeon RX 590 — стоят намного меньше, чем GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC. Модель NVIDIA сейчас можно урвать за $220, или 15 090 руб., а аналог по быстродействию на старшем чипе Polaris — за $210, или 15 113 руб.
Получается, что герой этого обзора в одно и то же время весьма дорог по сравнению со своими ближайшими соседями снизу и догоняет по цене соседей сверху. В таких условиях придется изучить GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC весьма придирчиво, чем мы немедленно займемся. Но сперва дежурная ремарка по поводу комплекта поставки: помимо самой видеокарты, в коробке нашлась лишь краткая инструкция по установке и диск с программным обеспечением, который, разумеется, уже невозможно прочитать в большинстве современных компьютеров. Еще стоит заметить, что GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC сопровождается трехлетней гарантией производителя, а при регистрации на сайте GIGABYTE в период одного месяца после покупки обслуживание продляется еще на год.
«Безымянная» версия GeForce GTX 1660 Ti от GIGABYTE, на примере которой мы познакомились с новой моделью NVIDIA в феврале, хорошо иллюстрирует современные практики бюджетного видеокартостроения. Графический процессор TU116 при всем своем быстродействии оказался достаточно холодным чипом с небольшими запросами к системе питания. Партнеры NVIDIA расценили это как сигнал к предельной экономии на обвязке устройства. В частности, появилось немало видеокарт с упрощенной системой охлаждения, где вместо современного радиатора сборной конструкции на GPU установлен радиатор из фрезерованной алюминиевой болванки с сиротливой тепловой трубкой. Такие кулеры вполне справляются с задачей отвода тепла от чипа с энергопотреблением в 120 Вт — но лишь ценой не самых лучших акустических характеристик.
Беглого взгляда на GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC достаточно, чтобы увидеть главное, чем эта модель отличается от более простых модификаций GeForce GTX 1660 Ti, будь то продукты самой GIGABYTE или ее многочисленных конкурентов, — полноценную систему охлаждения с тремя вентиляторами и несколькими тепловыми трубками. Радиатор GPU здесь обдувают три крыльчатки диаметром 75 мм, причем конструкция устроена так, что средний вентилятор вращается в противоположном направлении по отношению к двум крайним. Многие производители сейчас пришли к такому решению, и неспроста — ориентация вентиляторов на манер смыкающихся шестерней помогает снизить турбулентность воздушного потока, а значит — увеличивает скорость продува. Вплоть до температуры в 60 °C кулер работает в полностью пассивном режиме.
Серию GAMING производитель оценивает достаточно высоко, чтобы снабдить эти устройства светодиодной иллюминацией. Фирменному логотипу на борту корпуса можно придать оттенок на ваш вкус и синхронизировать режим работы с другими комплектующими GIGABYTE. В модели GeForce GTX 1660 Ti под маркой AORUS светодиоды есть еще и на задней поверхности PCB, покрытой металлическим щитком. В GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC защитная панель сделана из пластика и подсветки лишена.
Кожух видеокарты охватывает кулер со всех сторон, не заходя разве что на монтажную планку с видеовыходами и скрывая от глаз особенности конструкции. Однако внутри, под блоком вентиляторов, мы были рады обнаружить полноценный радиатор современного типа. Основную роль в отводе тепла от кристалла GPU играют боковые секции ребер, нанизанные на три тепловых трубки диаметром 5 мм. В центральной части, где трубки запрессованы в алюминиевый блок с его собственным сегментом ребер, они расплющены и покрывают большую часть поверхности графического чипа. В радиаторе предусмотрены дополнительные выступы и для охлаждения прочих горячих компонентов PCB — чипов памяти GDDR6, а также драйверов, ключей и дросселей регулятора напряжения.
Если судить по пустующим площадкам для двух микросхем GDDR6 и двух дополнительных фаз регулятора напряжения, в основе GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC лежит очередная универсальная PCB, которая может принять не только TU116, но и более мощный графический процессор TU106. В отличие от упрощенной вариации GeForce GTX 1660 Ti производства GIGABYTE, которую мы изучили раньше, печатная плата ускорителя под маркой GAMING просторнее, но полная конфигурация VRM точно так же включает 6 фаз питания GPU и две фазы для чипов оперативной памяти. Две фазы, обслуживающие графический процессор, здесь отсутствуют в связи с пониженным энергопотреблением TU116 (плата рассчитана на потребляемую мощность 140 Вт в штатном режиме).
Но самое интересное не это. В спецификациях системы питания чипа TU106 и остальных старших представителей архитектуры Turing всегда фигурируют MOSFET’ы с интегрированным драйвером (так называемые силовые каскады), благодаря которым удается значительно уменьшить тепловые потери мощности. В свою очередь, и видеокарты на основе TU116, которые позаимствовали печатные платы у моделей GeForce RTX, тоже воспользовались этим преимуществом. А вот на плате GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC мы нашли стандартную схему регулятора напряжения из дискретных компонентов: драйвер и два ключа в каждой фазе. Впрочем, GeForce GTX 1660 Ti — не настолько прожорливое устройство, чтобы этот факт мы поставили в претензию производителю. Напряжением на GPU управляет ШИМ-контроллер uPI Semiconductor uP9512R, который мы уже не раз встречали в младших моделях серии GeForce RTX, но в данном случае нельзя поручиться за то, что в GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC сохранилась другая отличительная черта обновленного дизайна VRM ускорителей NVIDIA — возможность отключать часть фаз при низкой нагрузке на GPU, — ведь их здесь и без того немного.
На плате распаяны шесть микросхем оперативной памяти типа GDDR6 производства Micron с маркировкой 8ZA77 D9WCR. Пропускная способность 12 Гбит/с на контакт, которую они обеспечивают в данном устройстве, является для них штатным показателем.
Видеокарта несет два разъема DisplayPort и пару HDMI для подключения мониторов и телевизоров. От формально устаревшего интерфейса DVI производитель отказался — для него даже нет разводки на печатной плате.